تمامی فایل های موجود در آپادانا، توسط کاربران عرضه می شود. اگر مالک فایلی هستید که بدون اطلاع شما در سایت قرار گرفته، با شماره 09399483278 با ما تماس بگیرید.
مقاله در مورد گرافیک

مقاله در مورد گرافیک

این تابع را برای راه اندازی سیستم گرافیكی به كار می بریم Driver اشاره گری است از نوع صحیح كه نشان دهنده درایور كارت گرافیكی مربوط به نمایشگر می باشد Mode اشاره گری از نوع صحیح است كه نشان دهنده شیوه نمایش می باشد شیوه نمایش ریزولویشن (توان جدا سازی) نمایشگر را نشان می دهد

دسته بندی: عمومی » گوناگون

تعداد مشاهده: 6 مشاهده

فرمت فایل دانلودی:.zip

فرمت فایل اصلی: ورد و قابل ویرایش

تعداد صفحات: 16

حجم فایل:26 کیلوبایت

  پرداخت و دانلود  قیمت: 17,900 تومان
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود.
0 0 گزارش
  • مقاله در مورد گرافیک


    توابع گرافیكی:

    1- راه انداز گرافیكی


    inttgraph(&draiver,&mode,"path");




    2- نتیجه راه اندازی


    graphresult(); èI




    3- پاك كردن


    cleardevice();




    4- دیدگاه


    setviewport(i1,i2,i3,i4,i5);




    5-پاك كردن دیدگاه


    clearviewport();




    6- بازگشت به شیوه متنی


    restorecrtmode();




    7- پایان حالت گرافیكی


    closegraph();




    8- رنگ آمیزی


    setcolor(i);




    9- رنگ گذاری


    setbkcolor(i);




    10- تعیینpattern


    setfillattern(s,i);




    11- شیوه رنگ آمیزی


    setfillstyle(i1,i2);




    12- رنگ گردانی


    setpallette(i1,i2);




    13-نمایش یك نقطه


    putpixel(i1,i2,i3);




    14- رنگ برداری از یك نقطه


    getpixel(i1,i2); èi3




    15- رنگ آمیزی


    floodfill(i1,i2,i);




    16-رنگ برداری


    getcolor(); èi




    17- پس رنگ برداری


    getbkcolor(); èi




    18- رسم خط


    line(x1,y1,x2,y2);




    19- رسم خط از یك نقطه معین


    lineto(x,y);




    20- رسم خط نسبی


    linerel(x,y);




    21-رسم دایره


    circile(x,y,R);

    22- رسم كمان


    arc(x,y,start,end,R);

    23-برش دایره


    pieslice(i1,i2,i3,i4,i5);

    24- پر كردن بیضی


    fillellipse(i1,i2,i3,i4,i5,i6);

    25- رسم بیضی


    ellipse(i1,i2,i3,i4,i5,i6);

    26- تابع برش


    sector(i1,i2,i3,i4,i5,o6);

    27- رسم مستطیل


    rectangle(i1,i2,i3,i4);

    28- رسم میله


    bar(i1,i2,i3,i4);

    29- رسم میله سه بعدی


    bar3d(i1,i2,i3,i4,i5,i6);

    30- رسم چند ضلعی


    drawpoly(d,p);

    31- پر كردن چند ضلعی


    fillpoly(I,p);

    32- نمایش متن


    outtext(s);

    33- نمایش متن در نقطه معین


    outtextxy(x,y,s);

    34- نحوه نمایش متن


    settextstyle(i1,i2,i3);

    35- تعین نقطه پیش فرض


    moveto(x,y);

    36- تعیین نقطه پیش فرض به صورت نسبی


    moverel(x,y);







    1) تابع راه اندازی گرافیكی initgraph(driver,mode,path):


    این تابع را برای راه اندازی سیستم گرافیكی به كار می بریم

    Driver اشاره گری است از نوع صحیح كه نشان دهنده درایور كارت گرافیكی مربوط به نمایشگر می باشد

    Mode اشاره گری از نوع صحیح است كه نشان دهنده شیوه نمایش می باشد

    شیوه نمایش ریزولویشن (توان جدا سازی) نمایشگر را نشان می دهد

    Path از نوع رشته ای بوده و مسیر فهرستی كه پرونده گرداننده (driver) در آن قرار دارد را نشان می دهد این پرونده پسوند (.bgi) داشته و در مسیر (..\tc\bgi) قرار دارد

    مثال : int driver=0,mode=0;

    initgraph(&driver,&mode,c:\tc\bgi);
    برچسب ها: دانلود و خرید مقاله در مورد گرافیک خرید مقاله در مورد گرافیک دانلود مقاله در مورد گرافیک دانلود رایگان مقاله در مورد گرافیک
  

به ما اعتماد کنید

تمامي كالاها و خدمات اين فروشگاه، حسب مورد داراي مجوزهاي لازم از مراجع مربوطه مي باشند و فعاليت هاي اين سايت تابع قوانين و مقررات جمهوري اسلامي ايران است.
این سایت در ستاد سازماندهی ثبت شده است.

درباره ما

فروش اینترنتی فایل های قابل دانلود
در صورتی که نیاز به راهنمایی دارید، صفحه راهنمای سایت را مطالعه فرمایید.

تمام حقوق این سایت محفوظ است. کپی برداری پیگرد قانونی دارد.